문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 The Stanley Parable (문단 편집) == 해석 == > The Stanley Parable is a game that plays you. > 스탠리 패러블은 당신을 플레이하는 게임입니다. > ---- > '스탠리 패러블 울트라 디럭스' 상점 페이지의 소개문 中 스탠리 패러블은 일종의 [[인터랙티브 무비|인터랙티브 픽션]]과 [[메타픽션]]을 많이 닮았다. 바로 '게임의 허구성 자체'를 '게임 스토리에 상기시키는' 방식으로 '픽션'이란 것 자체의 허구성에 대해 의문점을 제시한다. 실제로 개발자 인터뷰에서 개발자가 '의문'에서 스탠리 패러블의 영감을 받았다고 한다. 쉽게 말하자면, 애니메이션이나 영화에서 "어떻게 저 장면이 원격, 초월적 시점으로 보여질 수 있지? 저 화면 속 사람들은 자기가 보여진다는 것을 왜 인지 못 하지?"라는 '의문점'이 '게임'에 대입된 것이라고 보면 된다. 플레이어가 캐릭터의 시점을 훔쳐보고 조종하지만 플레이어는 제작자가 정해놓은 스토리 안에서밖에 움직이지 못하는 '게임'의 픽션성 그 자체를 게임 자체에 상기시킨 것이다. 마인드 컨트롤 장치에 대해 내레이션이 언급한 '한 사람의 인생이 모니터에 압축되어 조종당하였다'라는 부분은 '마인드 컨트롤 장치'를 뜻함과 동시에 플레이어가 이 게임에서 자기가 모니터로 스탠리의 시점을 훔쳐보고 스탠리를 조종한다는 것을 다시 한번 깨닫게 하기 위해 넣은 것이라 한다. 그리고 또한 스탠리 패러블에서 마우스 키를 누를 때 키보드 자판 두드리는 소리가 나는 것은, 스탠리 패러블 안에서 스탠리 패러블이란 게임이 실행 중이고 플레이어가 조종하는 건 그 게임 속 스탠리가 아니라 게임 밖(이지만 현실 시점에선 게임 안인) 스탠리를 조종하는 것이기 때문이라고 한다. 그래서 그런지 메인 화면의 컴퓨터 모니터 속에도 메인 화면이 켜져 있고 플레이어가 누르는 대로 똑같이 움직인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기